Про военно-игровое (в смысле геймерное) кино
Нынче весь ВИФ и половина френдленты обсуждают промо-ролик к WarThunder. Вот этот
Ролик, если отбросить традиционные дизайнерские косяки, сильный. Но косяков в достатке. Даже более чем в достатке, уж послевоенный ремень у главного героя в современную эпоху широкого развития реконструкторского индпошива ну вообще ни в какие ворота. Поэтому с точки зрения идеи, сценария и воплощения он занимает свое место где-то чуть пониже моего любимого "Пенза мстит".
Кстати, у роликов много общего. Или авторы у тундры те же самые, что когда-то рисовали для 1С, или куча концептов (заимствование сюжета у советского кинофильма, отсъем снаряда в стволе и т.д.) тупо потырены воспроизведены, как наиболее удачные.
И кстати, по поводу того, что кровавый варгейминг про танчики подобного (с претензией на реализм) не снимал. Снимали, более того - практически сразу сняли.
Любовно воспроизведенный мир глазами мехвода КВ-1, как он есть. Тоже с мелкими косяками, но по понятным причинам - в меньшем количестве.
Вообще же, если кто помнит, при современном развитии фотошопа снять можно все что угодно за небольшие деньги. Михалков и Бондарчук-мл. тут только сильно уронили планку, а так - вот известный пример, как трое в лодке, не считая собаки, сняли ролик про высадку в Нормандии. За четыре дня, да.
А вот 15 лет назад заставки к играм выглядели вот так...
Ролик, если отбросить традиционные дизайнерские косяки, сильный. Но косяков в достатке. Даже более чем в достатке, уж послевоенный ремень у главного героя в современную эпоху широкого развития реконструкторского индпошива ну вообще ни в какие ворота. Поэтому с точки зрения идеи, сценария и воплощения он занимает свое место где-то чуть пониже моего любимого "Пенза мстит".
Кстати, у роликов много общего. Или авторы у тундры те же самые, что когда-то рисовали для 1С, или куча концептов (заимствование сюжета у советского кинофильма, отсъем снаряда в стволе и т.д.) тупо потырены воспроизведены, как наиболее удачные.
И кстати, по поводу того, что кровавый варгейминг про танчики подобного (с претензией на реализм) не снимал. Снимали, более того - практически сразу сняли.
Любовно воспроизведенный мир глазами мехвода КВ-1, как он есть. Тоже с мелкими косяками, но по понятным причинам - в меньшем количестве.
Вообще же, если кто помнит, при современном развитии фотошопа снять можно все что угодно за небольшие деньги. Михалков и Бондарчук-мл. тут только сильно уронили планку, а так - вот известный пример, как трое в лодке, не считая собаки, сняли ролик про высадку в Нормандии. За четыре дня, да.
А вот 15 лет назад заставки к играм выглядели вот так...