38t: (Default)
38t ([personal profile] 38t) wrote2014-10-09 12:10 pm

Про военно-игровое (в смысле геймерное) кино

Нынче весь ВИФ и половина френдленты обсуждают промо-ролик к WarThunder. Вот этот


Ролик, если отбросить традиционные дизайнерские косяки, сильный. Но косяков в достатке. Даже более чем в достатке, уж послевоенный ремень у главного героя в современную эпоху широкого развития реконструкторского индпошива ну вообще ни в какие ворота. Поэтому с точки зрения идеи, сценария и воплощения он занимает свое место где-то чуть пониже моего любимого "Пенза мстит".

Кстати, у роликов много общего. Или авторы у тундры те же самые, что когда-то рисовали для 1С, или куча концептов (заимствование сюжета у советского кинофильма, отсъем снаряда в стволе и т.д.) тупо потырены воспроизведены, как наиболее удачные.

И кстати, по поводу того, что кровавый варгейминг про танчики подобного (с претензией на реализм) не снимал. Снимали, более того - практически сразу сняли.

Любовно воспроизведенный мир глазами мехвода КВ-1, как он есть. Тоже с мелкими косяками, но по понятным причинам - в меньшем количестве.

Вообще же, если кто помнит, при современном развитии фотошопа снять можно все что угодно за небольшие деньги. Михалков и Бондарчук-мл. тут только сильно уронили планку, а так - вот известный пример, как трое в лодке, не считая собаки, сняли ролик про высадку в Нормандии. За четыре дня, да.


А вот 15 лет назад заставки к играм выглядели вот так...

[identity profile] 3loy3ebr.livejournal.com 2014-10-09 09:13 am (UTC)(link)
21 век на марше! Техника исполнения не суть важна, мне кажется - не в графику же играем, как говорится.

Познавательный псто, я Хаммонда ролик не видел, например.