![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Все сто раз пройдено. И мной в том числе. Если нет 1) не то, чтобы жестких, а просто четких правил 2) их энфорсмента, или по русски, принуждения к выполнению 3) возможности не нести потерь после наказания (=уйти в соседнюю тусовку), то остаются только неформальные правила, которые каждый выполняет в меру своей испорченности.
Все в этом мире имеет свой жизненный цикл. Любой проект рождается, развивается, стареет, умирает или переходит в долгую стадию вялотекущего гниения. Будь то продукт, услуга или действо. Это жизнь.
игра play-by-email MAFIA за каких-то два года с 1998 года выросла из маленького клуба на "чердаке" МГУшного сайта, где все знали всех, в сообщество с 500 с лишним участниками. Но вместе с большими масштабами ушли квартирники и небольшие посиделки, ушел тот "дух", который держал ветеранов. Несмотря на сервер козаностра.ру, несмотря на футболки и фирменные карты, несмотря на моду - проект умер. Его убили онлайн и распространение интернета.
ВИ на ВОВ, широко зародившись в 1990-е, в форме старой РККА и 22ПП постепенно развилась в огромное движение, которое начало обзаводиться техникой, показывать большие шоу, играть в фильмах....но Бородино 2005 было пиком. Уже и тогда уже старые клубы частью спились, частью потеряли свой шарм, ушедшие оттуда стали создавать свои проекты, постепенно рассыпался запрет на допуск СС к мероприятиям, и вот уже на livinghistory пустота и застой, сайт РККА не обновляется годы, Бородино утратило статус мега-фестиваля, техника расползлась по местечковым точкам вроде Ступино, и флаг лидерства перехватили Ростов и Питер. К тому же реконструкцию в ее том, классическом виде почти убил ВИ-эйрсофт.
Про Кубинскую рембригаду я и вовсе молчу.
Собственно, "игра друзей" сейчас на том же самом этапе постепенного застоя и распада на самостоятельные проекты. Разделение АСС-СК уже произошло, всякие проекты "милсим" тоже есть. Чем дальше - тем больше старая идея больших собраний будет подменяться проектами, каждый из которых уже будет в чем-то самостоятелен. И коммерчески обоснован. Я интересовался на паре полигонов, сколько стоит приехать арендовать. Ответ - 350-500 рублей с человека, включая палатку, мангал и чаёк без печенек или с печеньками. В этом смысле цена игр в Москве полностью оправдана. +100 рублей за покушать, + зарплата сервисменам и гешефт организаторам, и за 700-800 рублей это вполне разумная ситуация. Не зря сегодняшнее положение сравнивают с пейнтболом: плати, и выбирай с кем играть сам. Кому большие игры, кому приватки с отбором и жестким контролем. Каждый сам решит.
Что касается проблемы бухих "ветеранов" - она есть. Что касается того, что для некоторых правила не писаны - и это тоже есть. Что касается "все равны, некоторые равнее" - это тоже есть. Вообще, с моей точки зрения ветераны даже больше косячат, чем новички. Последние боятся вылететь из игры впереди поросячьего визгу и стараются. Первым - все часто пох. Просто надо смотреть и брать на карандаш тех, кто играет не по правилам. И дальше - просто думать и учитывать. Как говорится у Каёта - "думай, что пишешь - конфу читают".
Все в этом мире имеет свой жизненный цикл. Любой проект рождается, развивается, стареет, умирает или переходит в долгую стадию вялотекущего гниения. Будь то продукт, услуга или действо. Это жизнь.
игра play-by-email MAFIA за каких-то два года с 1998 года выросла из маленького клуба на "чердаке" МГУшного сайта, где все знали всех, в сообщество с 500 с лишним участниками. Но вместе с большими масштабами ушли квартирники и небольшие посиделки, ушел тот "дух", который держал ветеранов. Несмотря на сервер козаностра.ру, несмотря на футболки и фирменные карты, несмотря на моду - проект умер. Его убили онлайн и распространение интернета.
ВИ на ВОВ, широко зародившись в 1990-е, в форме старой РККА и 22ПП постепенно развилась в огромное движение, которое начало обзаводиться техникой, показывать большие шоу, играть в фильмах....но Бородино 2005 было пиком. Уже и тогда уже старые клубы частью спились, частью потеряли свой шарм, ушедшие оттуда стали создавать свои проекты, постепенно рассыпался запрет на допуск СС к мероприятиям, и вот уже на livinghistory пустота и застой, сайт РККА не обновляется годы, Бородино утратило статус мега-фестиваля, техника расползлась по местечковым точкам вроде Ступино, и флаг лидерства перехватили Ростов и Питер. К тому же реконструкцию в ее том, классическом виде почти убил ВИ-эйрсофт.
Про Кубинскую рембригаду я и вовсе молчу.
Собственно, "игра друзей" сейчас на том же самом этапе постепенного застоя и распада на самостоятельные проекты. Разделение АСС-СК уже произошло, всякие проекты "милсим" тоже есть. Чем дальше - тем больше старая идея больших собраний будет подменяться проектами, каждый из которых уже будет в чем-то самостоятелен. И коммерчески обоснован. Я интересовался на паре полигонов, сколько стоит приехать арендовать. Ответ - 350-500 рублей с человека, включая палатку, мангал и чаёк без печенек или с печеньками. В этом смысле цена игр в Москве полностью оправдана. +100 рублей за покушать, + зарплата сервисменам и гешефт организаторам, и за 700-800 рублей это вполне разумная ситуация. Не зря сегодняшнее положение сравнивают с пейнтболом: плати, и выбирай с кем играть сам. Кому большие игры, кому приватки с отбором и жестким контролем. Каждый сам решит.
Что касается проблемы бухих "ветеранов" - она есть. Что касается того, что для некоторых правила не писаны - и это тоже есть. Что касается "все равны, некоторые равнее" - это тоже есть. Вообще, с моей точки зрения ветераны даже больше косячат, чем новички. Последние боятся вылететь из игры впереди поросячьего визгу и стараются. Первым - все часто пох. Просто надо смотреть и брать на карандаш тех, кто играет не по правилам. И дальше - просто думать и учитывать. Как говорится у Каёта - "думай, что пишешь - конфу читают".
no subject
Date: 2011-09-30 11:43 am (UTC)no subject
Date: 2011-09-30 11:46 am (UTC)no subject
Date: 2011-09-30 02:36 pm (UTC)Ну на насчёт "сколько машин в год" - а сколько надо? Нам бы разобраться с той кучей, которую уже сделали.
no subject
Date: 2011-09-30 02:50 pm (UTC)Жизненный цикл проектов - это факт, его не переломить.
no subject
Date: 2011-09-30 03:20 pm (UTC)С Экипажем тоже не всё так просто (не говоря о том что ты слегка напутал с очерёдностью этапов) - в каком-то смысле его нынешняя деятельность по коммерческому памятникостроению ничуть не менее прогрессивна чем бурная активность Цветкова (как бы я лично не относился к фигуре Аганина лично).
*совершенно то же*
Date: 2011-09-30 06:50 pm (UTC)И в общем-то она права-сам наблюдал (и наблюдаю) это на собственном опыте и в собственных кругах/кампаниях общения.
no subject
Date: 2011-10-02 07:22 am (UTC)